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Unity3D : 本地坐标系,世界坐标系,和TransformPoint,TransformVector,TransformDirection的区别

目录一、世界坐标系与本地坐标系二、srcGameObject.transform.TransformPoint(Vector3 vec)三、srcGameObject.transform.TransformVector(Vector3 vec)四、srcGameObject.transform.TransformDirection(Vector3 vec)五:示例一、世界坐标系与本地坐标系    世界坐标很好理解,就是模型的transform.position,通常在无父物体的情况下,创建出来的模型默认位置就是世界坐标系的原点。    每个物体都有自身的坐标系,此坐标系就是本地坐标系。本地坐标

软件工程毕业设计课题(81)微信小程序毕业设计PHP校园跑腿小程序系统设计与实现

    项目背景和意义 目的:本课题主要目标是设计并能够实现一个基于微信校园跑腿小程序系统,前台用户使用小程序发布跑腿任何和接跑腿任务,后台管理使用基于PHP+MySql的B/S架构;通过后台管理跑腿的用户、查看跑腿信息和对应订单。意义:手机网络时代,大学生通过手机网购日常用品、外卖外卖、代取快递等已不再是稀奇的事情。此外,不少高校还流行着校园有偿工作,校园跑腿就成了大学生创业服务项目。        因为你在校园里,所以不会有进入的限制。并不是所有的外卖平台都可以随意进入校园,比如小黄和小蓝的双打外卖平台。许多大学禁止送餐进入学校,更不用说送餐进入宿舍了。这一措施使得校园服务市场的竞争相对不

微信小程序 webview页面分享弹窗

微信小程序webview中使用cover-view展示分享弹窗公司业务需要在webview中添加分享弹窗,可以发送给朋友及生成海报分享,因为好几个详情都需要这个功能,因此抽离了share-sheet的组件,ui效果如下图:点击分享,显示以下弹窗share-sheet.wxml如下:{!show}}"catchtouchmove="poptouchmove">发送给朋友生成海报取消share-sheet.js如下:Component({options:{addGlobalClass:true,},/***组件的属性列表*/properties:{//控制弹窗显示与否show:{type:Bool

技术分享 | observer 资源水位介绍

作者:郭斌斌爱可生DBA团队成员,负责项目日常问题处理及公司平台问题排查。本文来源:原创投稿*爱可生开源社区出品,原创内容未经授权不得随意使用,转载请联系小编并注明来源。OceanBase集群界面会展示Observer的资源水位,今天简单了解一下资源水位的数值代表的含义以及关联参数现有test_1集群,只有一个sys租户Sys租户的资源配置:Cpu:2.5-5Memory:3G-3GUnit:1集群的资源水位信息以10.186.63.198为例,浅看一下cpu、内存、磁盘的含义以及相关联参数cpu:2.5/17核2.5代表observer上已经分配给租户的cpu核数,该数值是租户的MinCPU

Unity - 搬砖日志 - 如何设置AssetDatabase.Create(“xxx.asset“, mesh) 的Read/Write=false

文章目录环境问题解决另一个曲线救国的方法-FBXExporter+ModelImporter.isReadable=false更好的方式:SerializedObject,SerializedProperty的方式最近很忙,想写的BLOG都遗漏编写了踩坑的时间比较多,充电的时间少了很多为了减少以后自己填坑时间,随便简单的记录一下搬砖日志环境unity:2020.3.37f1pipeline:brp问题因为之前搜索、购买、使用了各式各样的LOD插件、工具发现这些工具基本上都是导出:*.asset的网格文件而且Mesh的Read/Write=true对主存负担是有所增加的如下图解决为了节省运行时主

Eolink 征文活动- -使用Eolink开展自动化测试分享

一、Eolink介绍Eolink是国内起步较早的API全生命周期管理平台。产品能力覆盖API开发-运维-开放交易,实现API研发管理、API快速测试、API自动化测试、API监控、API微服务网关、API对外开放等企业深度场景。使用它能满足我们各种API管理和测试、监控等需求,特别是在自动化测试方面,它提供的建设自动化的功能极大的提高了我们开展自动化接口测试的效率:下面会通过使用Eolink编写一个流程的自动化测试用例来分享讲解一下在Eolink中如何开展自动化及使用教程。目录一、Eolink介绍二、自动化实战1)创建测试项目2)编写用例2.1用户登录2.2创建项目2.3修改项目2.4删除项目

微信小程序使用腾讯地图

微信小程序使用腾讯地图方法第一步:登录或者注册腾讯地图官方(地址:https://lbs.qq.com/)第二步:在创建sdk;创建方法:进入控制面板后显示创建sdk,点击之后输入名称和选择应用场景后点击设置选择web和小程序后输入APPID后点击确定就好。第二步:在微信小程序开发管理页面里面的域名管理里面输入合法域名:(https://apis.map.qq.com)就提交就可以。第三步:在腾讯地图官方网站上下载相关的sdk就可以。第四步:在下载的压缩文件夹里面找到(qqmap-wx-jssdk.js)文件引入到相关页面。引入方法:(index.js文件来描述)//引入进来腾讯地图的sdkv

微信小程序开发之微信小程序交互

目录一、小程序交互前端:1、先在登陆界面中编写代码2、在前端中编写js代码后端:     1、先导入依赖:     2、定义好配置文件     3、编写好实体类     4、将帮助类进行配置     5、编写mapper类     6、定义service层以及对应的实现接口层     7、最后定义controller层     8、进行测试​一、小程序交互步骤:前端:1、先在登陆界面中编写代码login.wxml:{true}}"bind:input="changeValue"maxlength="16"data-label="password"/>登录2、在前端中编写js代码import{r

uniapp+uview开发微信小程序学习笔记(一)

文章目录前言一、注册小程序二、项目创建三、运行项目四、其他配置最后前言此次项目开发使用uniapp和uview进行开发,需要用到的开发工具为HBuilderX和微信开发者工具,具体的安装方式见官网,小程序注册见微信公众平台。一、注册小程序注册在微信公众平台注册小程序,按照提示注册完后会发配一个appid和密钥,需要复制保存好。完善信息设置=>基本设置,填写小程序基本信息,包括名称、头像、介绍及服务范围等。第三方设置根据开发需求添加插件授权。成员管理管理=>成员管理,点击编辑或下拉选择添加成员,输入微信号添加新的项目成员,只有成员可以进行真机测试。体验成员可以使用发布的体验版。开发设置开发=>开

【Unity】Unity 欧拉角、四元数、万向节死锁、四元数转轴角

文章目录欧拉角(Euler)万向节欧拉角旋转特性欧拉角优点欧拉角缺点方位的表达方式不唯一万向节锁(GimbalLock)四元数(Quaternion)四元数转轴角四元数优点四元数缺点Quaternion类欧拉角(Euler)什么是欧拉角?百科上是这样解释的:用来确定定点转动刚体位置的3个一组独立角参量,由章动角θ、旋进角(即进动角)ψ和自转角φ组成,为欧拉首先提出而得名。很难理解吧?其实我们没有必要把欧拉角想得太复杂。对于开发者来说,欧拉角就是用一个Vector3变量来记录物体沿着x、y、z轴的旋转。注意,虽然这是一个Vector3变量,但它并不是向量,这个变量的x、y、z三个分量是用来描述旋